TP Nº3
JUEGO DE MESA
Memoria descriptiva
Partiendo de la elección de hacer un juego con una temática zombie, optamos por crear uno con un poco de estrategia y habilidad, cuya duración no sea demasiado extensa.
Como primera idea, nuestro juego de mesa consistia en un tablero para dos jugadores, a partir de 7 años de edad.
Inicialmente este contenia: 1 tablero, 2 fichas para el jugador zombie, 2 fichas para el jugador aldeano, 2 barreras y un dado con numeros del 1 al 3
Así, el objetivo seria eliminar todas las fichas del contrincante y para ello las reglas planteadas fueron las siguientes:
* Los jugadores deben moverse en el tablero por turnos y según el numero que saquen en el dado: - Si cualquiera de los jugadores saca 1 o 2, se mueven a elección;
- Si al aldeano le toca 3, puede elegir entre colocar una barrera o moverse 3 casilleros
- Si el zombie saca 3, tiene la opción de colocar 2 zombies delante de la barrera del aldeano para derribarla
* Tanto las barreras como los rectángulos del tablero no pueden atravesarse o saltarse, solo rodearlos.
* Un jugador anulara la ficha contraria cuando uno se ubique en la misma casilla que el opuesto. La ficha eliminada pasa a ubicarse en el rectangulo opuesto al lugar de partida.
* Para que el zombie o el aldeano puedan revivir, los mismos deberán llegar hasta la "ficha muerta" y liberarla.
* El juego termina cuando uno de los dos jugadores anula todas las fichas del oponente.
Luego de algunas correcciones, decidimos que los movimientos de los jugadores ya no dependan del azar del dado, por lo cual lo quitamos para que así sea un juego completamente estratégico y mas dinámico.
El paso siguiente, por un lado, fue encontrar una forma de que las fichas se muevan según algún criterio; resolvimos que cada participante tenga dos fichas que solo se muevan en diagonal y dos solo en vertical, pero en el sentido que estos decidan (adelante, atrás, etc). Por otro lado, al sacar el dado tampoco se podría utilizar la ventaja de las barreras, así que estas fueron eliminadas también.
Para esta ultima versión el prototipo quedaría así:
Como ultima instancia, hicimos una modificación respecto a los personajes del juego: en vez de aldeanos, ahora serían soldados, para que a la hora de elegir las fichas los jugadores no se encontraran en una posición mas "débil" que el contrario.
Una vez definido todo esto, volvimos a probar que el funcionamiento sea correcto y comenzamos el proceso del diseño final:
Angelica: tablero y caja contenedora
Anabel: Diseño tablero, packaging y manual de instrucciones
Camila: Fichas y spot
- Cantidad de jugadores: 2
- Edad: +7
- Soporte material: 1 tablero de cartón y 8 fichas
- Duración aprox. de la partida: 20 minutos
- Instrucciones:
SPOT/TRAILER: https://m.youtube.com/watch?v=fT9wBj_6MWs&feature=youtu.be






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